【ゲ製】RPGツクールMVで戦闘リザルト画面をカッコよく表示する!

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今日ご紹介するのは、戦闘終了後の「リザルト画面」を変更するプラグインです!(^^)/

1つめのプラグインはこちら↓

戦闘リザルト画面を変更する「YEP_VictoryAftermath

このプラグイン(および下で紹介する2つのプラグイン)を使うと、
戦闘後のリザルト画面をデフォルトから変更することができます。

YEP_VictoryAftermath」のプラグイン設定では

・経験値(EXP)をゲージで表示 → レベルアップがわかりやすくなる!
・経験値取得/スキル取得/アイテム取得画面などを別々に表示、および表示順の設定
・戦闘リザルト画面のタイトル変更
・「経験値」や「LEVEL UP」「スキル習得」などの文言変更

などが設定できます。

ダウンロードはこちらから↓

サイト YEP.7 – Victory Aftermath

2つ目のプラグインはこちら↓

戦闘後にスキル習得画面を出す「dsEquipmentSkillLearning」と「dsGainLpResult02

(↑2つ目のイメージ画像は、参照元サイト様のものです)

dsEquipmentSkillLearning」と「dsGainLpResult02」というプラグインは
もともとは「装備に設定されたスキルを習得する」ためのプラグインです。

戦闘時にLP(ラーニングポイント)を取得し、
一定値が貯まると各装備に設定されたパッシブスキルを習得できる……といったシステムを
実装することができます。

が、私の場合、LPおよびパッシブスキルシステムは取り入れていません。
「戦闘リザルト画面で、各キャラクターのスキル習得をそれぞれ別画面で表示する」ために
このプラグインを使っています。

(このプラグインを使わないと、
1回の戦闘で複数のスキルを習得したとき=スキル名が複数行表示される場合に
スキル名が重なって表示されてしまうのです)

この2つのプラグイン、特に「dsGainLpResult02」でスキル習得画面を個別に表示することで
1度にたくさんのスキルを表示する場合でもうまく表示することができます。

プラグインのダウンロード・詳しいご紹介はこちらから↓

今回は某TOV風スキル習得システムを実装するプラグインとなります。この手のシステムを追加するにあたってデフォルトのメニューレイアウトは聊か機能が足し辛いのが難点と改めて痛感。メニューに関しては後々に修正プラグインを作るかもです。ヘルプに不備がありましたので修正を行いました。お手数ですが再度ダウンロードをお願い致します。...
リザルト画面の標準はやっぱりYEP系のプラグインなんでしょうかね?というわけで、YEP_VictoryAftermath導入時にLPの獲得量が表示されなくなる等の不具合がありましたので、LP獲得画面を表示するように対応致しました。----ver1.05・YEP_VictoryAfterm...

これらのプラグインを使うと、
戦闘後に「レベルが上がった!」「スキルを覚えた!」というのが
ビジュアルでわかりやすくなります。

みなさんもぜひお試しください(^^)/

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